Dev fox

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

github 1

멋쟁이사자처럼부트캠프 유니티 게임 개발 5기 6일차

Unity 오브젝트 제어GitHub와 Unity 프로젝트 연동Unity C# 기초Unity 오브젝트 제어키보드 입력으로 오브젝트 제어GetKey : 키를 누르고 있는 동안 계속 true 반환GetKeyDown : 키를 처음 누른 순간에만 한번 true 반환GetKeyUp : 키를 뗀 순간에만 한번 true 반환WASD를 입력받아 앞,뒤,옆으로 오브젝트가 이동되도록 구현하고 deltaTime을 곱해서 프레임 속도와 무관하게 일정한 속도를 유지하도록 함 Time.deltaTime의 중요성프레임 사이의 경과 시간을 의미(초 단위)다양한 하드웨어 환경에서도 일정한 속도로 이동을 보장Time.deltaTime을 곱하지 않으면 고성능 PC에서는 매우 빠르게, 저성능 PC에서는 매우 느리게 움직이는 문제가 발생pub..

Unity 2025.05.20
이전
1
다음
더보기
프로필사진

Dev fox

  • 분류 전체보기 (46)
    • C (2)
    • C++ (20)
    • C# (0)
    • Unity (16)
    • java (1)
    • 일상 (7)

Tag

unity, github, c#, 멋쟁이사자처럼후기, 유니티, 도전3, CSRF, lookat함수, 국비, c++, cpp, 윤성우의 열혈 C 프로그래밍, UUID, Game object, 게임개발, Overloading, c, 부트캠프, github desktop, 도전4,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바