OOP 프로젝트 02에서는 class를 추가해 private, public, 정보은닉과 캡슐화에 대해 추가함 1. 구조체 -> class로 변경, 생성자 추가, 멤버 이니셜라이저 추가 2. 객체 배열에서 객체 포인터 배열로 변경 #include #include using namespace std; enum { MAKE = 1, DEPOSIT, WITHDRAW, INQUIRE, EXIT }; class Account { private: int accId; int balance; char* cusName; public: Account(int id, int money, char* name) :accId(id), balance(money) { cusName = new char[strlen(name) + 1]; ..